技能库 2299 个
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技能平衡性调整
基于测试数据和玩家反馈,调整技能数值以优化游戏平衡性,提升玩家体验。
副本测试用例编写
编写覆盖技能、流程和边界条件的测试用例,确保副本玩法逻辑、数值平衡和美术表现符合设计预期
商业化活动方案生成
根据运营目标自动生成含奖励、时长、投放节奏的完整活动方案,适用于游戏策划与美术协作场景
技能6
将2D素材自动转换为3D特效中的贴图序列
数值敏感性分析
调整关键参数并输出对整体平衡的影响,辅助策划决策。
任务叙事文档生成
根据世界观和剧情大纲,自动生成符合游戏风格的任务叙事文本,包括对话、描述和背景故事。
游戏体验旅程图生成
基于用户研究数据自动生成玩家体验旅程图,标注痛点与机会点,支持游戏策划与美术决策。
交互流程图生成
根据功能需求自动生成包含状态转换和操作路径的交互流程图,辅助游戏策划与美术高效对齐交互逻辑。
运营邮件模板生成
根据游戏活动类型与用户状态,生成品牌调性一致、含占位符的HTML邮件模板,供运营策划快速使用。
平衡性补丁说明生成
将数值改动转化为自然语言更新公告,包含改动原因和预期效果,适用于游戏策划与美术协作场景
数值平衡性分析
通过模拟战斗或经济循环,检测数值膨胀、弱势组合等问题并生成报告
成长数值表生成
自动生成角色/装备升级所需经验、属性成长等数值表格,支持参数化调整,辅助数值策划快速验证与迭代。
特效资源自动化分类、命名与版本管理
建立并执行一套自动化规则,对游戏特效资源(粒子、贴图、模型、序列帧等)进行规范分类、统一命名及版本控制,提升资源查找与协作效率。
色指定与配色方案生成
基于游戏风格要求,自动生成主美可用的配色方案及色板,支持角色、场景、UI等模块的色指定落地
多语言引导文本管理
管理引导中的文本内容,支持多语言版本切换与字符长度适配,确保全球版本一致性。
技能文档撰写
为游戏技能策划与美术团队编写专业、可落地的技能设计文档,涵盖技能描述、机制说明与使用技巧。
活动效果复盘文档
汇总活动数据,自动生成含收入、参与率、ROI的复盘报告及改进建议
连招序列自动优化
基于帧数据自动计算并推荐最优连招序列,提升战斗手感与策略深度
根据角色动作曲线自动匹配特效触发时间点
基于角色动作关键帧曲线,自动计算并生成特效触发时间点,提升特效与动作的匹配精度和制作效率。
美术外包反馈摘要
汇总审核意见,自动生成结构化的反馈文档,便于外包团队理解修改要点
宣传文案/公告撰写
生成游戏版本更新公告、活动宣传文案等,用于游戏内外宣发场景。
技能竞品分析
系统分析竞品游戏技能设计,输出结构化分析报告并提炼可借鉴点,用于指导自身技能策划与美术设计。
交互原型自动标注
自动为游戏交互原型中的UI元素添加交互说明与标注,提升策划与美术的沟通效率
碰撞与交互动画生成
根据游戏场景交互逻辑,自动生成角色与物体碰撞、抓取等动画,提升动画制作效率与一致性。