技能库 2299 个
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战斗数值模型构建
设计并维护包含攻击、防御、暴击等属性的战斗数值框架,确保平衡性与可调性
技能表现评审
从动画、特效、音效等维度评审技能表现,输出专业评审纪要,确保技能视觉与听觉体验符合设计意图与品质标准。
技能数据配置
使用Excel或配置工具填写技能参数,如伤害、冷却、范围等,确保数值平衡与可执行性
概率与随机验证
模拟抽卡、掉落等概率事件,验证实际分布与设计目标的一致性,为游戏数值平衡提供数据支撑。
美术资产规范检查
检查游戏美术资产的图层、命名、尺寸等是否符合项目规范,确保资产统一性与可维护性。
场景资源命名与归档
制定并执行场景原画文件、图层与资产的统一命名规范,并完成系统化归档,以提升团队协作效率与资源复用性。
规则逻辑检查
基于自然语言规则生成逻辑检查列表,验证游戏系统规则的完整性,确保策划案无逻辑漏洞。
场景细节与纹理细化
针对游戏主场景原画,通过增加植被、建筑纹理、地面材质等细节,提升场景真实感与丰富度。
文案版本管理
记录文案修改历史,支持回滚和差异对比,确保游戏文案与美术资源一致性和可追溯性。
多语言文案本地化适配
根据目标语言的文化习惯、表达方式和游戏语境,对文案进行本地化调整,确保翻译质量与文化适配性。
角色表情动画绑定
为游戏角色模型添加面部骨骼或blendshape系统,实现细腻、可驱动的表情动画,支持游戏过场动画中的情感表达。
场景氛围草图快速生成
快速产出多张不同氛围(如黄昏、雨夜、废墟)的草稿,供团队讨论方向。
角色动画关键帧生成
根据角色设计图自动生成待机、行走、攻击等关键帧动画序列
剧情分支逻辑图生成
根据剧情文本自动生成分支逻辑图,辅助策划验证叙事结构,确保剧情分支合理、逻辑闭环
表情动画匹配
根据语音或文本自动生成面部表情动画,实现唇形同步与情感表达匹配
根据需求文档自动生成特效设计概念草图
从游戏策划或美术提供的需求文档中提取关键信息,自动生成特效设计的概念草图,帮助主特效师快速可视化效果并指导后续制作。
配置表自动填充
将数值设计结果批量填入Excel或JSON配置表,自动校验格式与范围,确保配置一致性。
战斗文档自动摘要
从策划文档中自动提取关键战斗机制、技能列表和设计意图摘要,辅助快速评审与迭代
系统配置表生成
根据设计文档自动生成Excel或JSON格式的系统配置表,支持数值、规则、资源引用等字段,提升策划与美术协作效率。
角色对白撰写
为游戏角色编写个性化、符合性格和情境的对白,提升角色表现力与叙事深度。
系统提示/说明文案生成
生成清晰、简洁的游戏系统提示、功能说明和UI文案,贴合游戏策划与美术需求。
需求文档评审纪要
从游戏需求文档中提取关键信息,生成结构化、可落地的评审纪要,辅助策划与美术对齐需求。
根据技能系统数据结构自动生成特效配置表
基于技能系统数据结构,自动生成标准化的特效配置表,确保特效与技能逻辑、美术资源高效匹配。
场景与角色适配检查
检查场景尺寸、出入口、遮挡关系是否适合角色活动,避免穿模或功能问题,确保游戏策划与美术设计的协同一致性。