技能库 2299 个
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游戏内问卷调查设计
根据研究目标自动生成游戏内问卷题目,并优化题目顺序和选项,提升数据回收质量与玩家体验
剧情文本润色
根据指定的风格要求(如古风、科幻、现代等),对游戏剧情中的对话和描述进行润色,确保语言风格统一、符合世界观设定。
装备词条描述生成
根据装备属性自动生成符合游戏风格的中文描述文本,提升装备的叙事性和沉浸感。
任务流程自动化设计
利用模板与规则引擎,快速生成可执行的任务流程(目标、条件、奖励),并自动校验逻辑完整性与平衡性,提升策划产出效率。
用户分层与推送策略
根据用户活跃度、付费等级等维度自动分层,并制定差异化的推送内容与频率策略
关卡白盒搭建
使用引擎工具搭建副本白盒,验证空间结构和玩法可行性
成就文案自动生成
根据成就类型和参数自动生成符合游戏风格的成就名称与描述文本
UI布局规范检查
自动检测游戏UI布局是否符合设计规范,输出违规项及修改建议
引导触发条件配置
在游戏编辑器或配置表中设置新手引导的触发条件(如等级、任务、点击等),确保引导在正确的时机、正确的玩家状态下触发。
时装系列命名与文案撰写
为游戏时装系列生成符合世界观调性的名称、背景故事和宣传文案,提升角色与剧情沉浸感
A/B测试方案设计
针对活动奖励、弹窗时机等游戏运营变量,自动设计A/B测试方案并生成实验配置文档。
战斗数值配表生成
根据技能设计文档,自动生成包含伤害、冷却、BUFF等属性的Excel配表
美术资源命名规范检查
自动检查提交的美术资源文件名、路径是否符合团队命名规范
测试用例生成
根据系统设计文档,自动生成覆盖正常流程、边界条件和异常情况的测试用例,帮助系统策划高效验证功能与美术表现。
剧情节奏分析
分析剧情文本的情绪曲线与节奏,标注高潮、低谷和关键转折点,辅助主剧情策划优化叙事体验。
装备掉落概率表生成
根据关卡难度和怪物类型,生成装备掉落概率表格,辅助装备策划完成数值设计。
技能迭代跟进
跟进技能从设计到上线的全流程,协调程序、美术、QA
游戏数据指标体系搭建
基于游戏核心玩法与运营目标,设计包括用户行为、付费、留存等在内的完整数据指标体系并输出文档。
玩家分群与行为模式挖掘
使用聚类算法对玩家进行分群,并描述各群体的关键行为特征,支持游戏策划与美术决策。
留存与付费转化分析报告
自动生成包含留存率、LTV、付费渗透率等关键指标的分析报告,辅助游戏商业化决策。
技能原型测试
在游戏引擎中搭建技能测试场景,验证技能逻辑与表现
角色设定文档生成
根据游戏世界观和剧情需求,自动生成包含背景故事、性格、目标等核心要素的完整角色设定文档。
任务配置表批量生成
根据策划文档,批量生成任务系统所需的配置表(如Excel、JSON),并确保字段完整、格式统一、数据可读。
玩家画像自动生成
基于游戏行为数据自动生成玩家画像报告,包括人口统计、偏好、付费习惯等。