技能库 2299 个
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公会商店商品定价策略
基于玩家消费数据,自动调整公会商店商品价格与折扣,优化收益与玩家体验。
装备平衡性检测
检测装备属性是否超出预设平衡阈值,输出预警与调整建议,确保数值体系稳定
改动影响评估
预计算单职业改动对其他职业和整体生态的影响范围,辅助职业平衡决策
装备图鉴模板填充
根据装备ID填充图鉴模板中的各项字段,生成完整图鉴条目,供游戏内展示与策划审核使用。
用户留存漏斗分析(游戏策划与美术)
构建并分析玩家从注册到流失的漏斗模型,识别关键流失节点,为游戏策划与美术优化提供数据驱动建议。
平衡性调整方案生成
针对超模或弱势职业,自动生成属性、技能系数或机制调整建议
公会战玩法规则生成
根据策划需求,自动生成公会战对阵、积分、奖励等规则文档,适用于资深公会系统策划与美术协作场景
2D时装原画描述生成
根据主题生成详细的原画设计描述,包括款式、颜色、材质、细节装饰等
排行榜历史数据回放
支持按时间轴回放历史排行数据,用于问题追溯与复盘,辅助游戏策划与美术优化决策
活动效果复盘报告生成
自动收集活动期间关键数据,生成包含ROI、参与率、影响等维度的复盘报告,辅助游戏策划与美术团队优化后续活动策略
任务排期与依赖管理
根据任务设计文档,自动生成甘特图或排期表,并识别任务之间的依赖关系,辅助游戏策划与美术团队高效协同推进。
装备组合效果计算
计算多件装备组合后的总属性加成与套装效果触发概率,辅助装备平衡设计与强度验证
坐骑系统测试用例编写与验收
编写坐骑系统功能测试用例,并协助QA验收,确保功能符合设计
宠物技能文案生成
根据宠物设定与游戏世界观,撰写符合逻辑、易于理解且富有沉浸感的宠物技能名称、描述与背景故事。
引导数据埋点与效果分析
在游戏新手引导的关键节点进行数据埋点,收集完成率、流失率等指标,并通过分析指导引导流程优化。
新手引导流程文档撰写
使用流程图与文字描述,系统化地撰写游戏新手引导各步骤的流程文档,确保策划与美术团队协同高效落地。
任务BUG自动检测
通过分析任务逻辑和配置,自动检测常见任务设计问题(如死循环、不可达目标、奖励缺失),提升任务质量与玩家体验。
成就配置表批量生成
从设计文档中提取结构化数据,自动生成标准格式的成就配置表(如Excel或JSON)
装备属性数值生成
根据装备模板和属性规则,自动生成装备的数值面板(如攻击力、暴击率等)
A/B测试结果分析
对游戏内A/B测试数据进行统计分析,输出显著性检验和效果评估报告,支持游戏策划与美术决策。
副本流程脚本配置
使用脚本语言配置副本流程、事件触发和阶段转换,实现可复用的副本逻辑。
剧情事件表生成
根据剧情大纲,自动生成结构化事件表,包含触发条件、影响变量和后续事件链接,适用于游戏主剧情策划与美术协作。
留存与付费模型预测
使用历史数据建立留存率、LTV等预测模型,辅助运营活动规划。
竞品交互模式识别
系统化分析竞品游戏的交互模式,输出结构化对比报告,辅助策划与美术设计决策。