技能库 2299 个
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光照方案配置
根据场景氛围需求自动配置多光源系统及全局光照参数,生成可落地的光照方案
图标尺寸适配
将图标适配至不同游戏界面尺寸(如道具栏、技能栏、小地图),确保清晰度与美观
道具历史与文化考据
基于游戏世界观,对道具进行历史、文化背景的考据与融入。
图标批注与修改
根据反馈意见,快速定位图标问题并输出修改版本,提升图标设计与迭代效率。
设计稿标注与切图导出
自动识别设计稿中的图层、尺寸、间距等信息,生成标注图并导出多倍率切图
角色三视图生成
根据文字描述自动生成角色三视图(正面、侧面、背面)
光影与色彩校正
对已有插画进行光影重构和色彩平衡调整,提升画面表现力。
角色表情与动态姿势生成
从参考库中匹配或生成符合角色性格的表情和动态姿势。
UI图标与界面绘制
绘制游戏内UI图标及界面元素,确保符合整体美术风格与交互逻辑
色彩配色方案推荐与调整
基于角色属性自动推荐和谐配色方案并支持手动微调,辅助立绘画师快速确定角色色彩方向。
多风格上色与光影处理
根据指定的画风(赛璐璐、厚涂等),为线稿自动上色并处理光影层次,适用于游戏角色立绘。
角色配色方案生成
根据主色调和角色气质自动生成多套配色方案,适用于游戏角色原画设计
动态姿势草图生成
根据角色设定生成多种动态姿势的草图,辅助动作设计
表情与口型序列生成
为游戏角色生成包含常见表情及对应口型变化的连续序列图,用于动画制作和表情系统开发
材质贴图风格迁移
将参考图的材质风格(如金属、皮革、布料)迁移到目标插画中,保持光影、纹理和质感的一致性,适用于游戏角色、场景或道具的材质设计。
图标语义化设计
确保图标能清晰传达物品或技能功能,符合用户认知,避免歧义
剧情梗概多分支生成
基于核心冲突自动生成主线、支线及隐藏剧情大纲,并提供可选分支,辅助资深世界观架构师高效构建游戏叙事框架。
概念设计反馈迭代
根据项目反馈快速、高效地迭代修改游戏概念设计图,确保设计方向与需求对齐
装备部件拆分
将角色设计图拆分为独立装备部件(头盔、护甲等),便于后续建模与资源管理
材质与细节标注
在道具设计图上精确标注材质、纹理、颜色等细节信息,确保美术与策划团队对道具视觉表现有一致理解。
文化原型检索与引用
根据世界观需求,精准检索真实历史或神话中的文化元素,并提供适配建议,提升世界观的深度与可信度。
材质细节标注
在角色设计图上标注不同材质(金属、布料、皮革等)及颜色信息
概念设计图生成
根据游戏策划与美术需求,快速生成角色或场景的概念设计草图,辅助创意发散与前期沟通
立绘背景与氛围元素合成
根据场景需求生成或适配背景,并添加特效元素(如光晕、粒子),提升立绘整体氛围与叙事表现力。