技能库 2299 个
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手势与反馈库匹配
根据游戏平台(移动端/PC/主机)自动匹配常用手势操作与对应视觉/听觉反馈方案
概念草图自动生成
基于文字描述或关键词,快速生成多个风格化的角色/场景概念草图
场景概念草图生成
根据文字描述快速产出多角度场景概念草图,包含光影与氛围
交互原型动画脚本生成
为游戏交互原型生成关键帧动画描述或代码片段,包含动效时长、缓动函数等参数,支持策划与美术协同。
角色立绘线稿生成与精修
根据游戏角色设定自动生成线稿并优化线条流畅度、结构比例,产出高质量角色立绘线稿。
场景氛围图绘制
绘制包含光影、色彩、构图的完整场景氛围图,确立视觉基调。
动作序列帧生成
根据游戏角色设计,生成连贯的动作序列帧(如攻击、行走、跳跃),用于后续动画制作或游戏引擎导入。
建筑结构设计
设计符合世界观和功能逻辑的建筑外观与内部结构草图。
道具设计迭代与优化
根据策划、美术指导或测试反馈,对游戏道具设计进行修改、细化或重绘,确保设计符合功能、风格与品质要求。
交互一致性检查
自动检查设计稿中同类元素的交互行为是否一致,确保按钮点击、滑动响应等交互模式遵循统一规范
风格化道具设计
根据游戏美术风格(写实、卡通、科幻等)设计道具外观,确保与游戏整体视觉统一且具有辨识度。
风格迁移
将现有角色设计转换为指定美术风格(如日系、美漫、写实等)
概念设计风格迁移
将概念设计图转换为另一种指定风格
道具色彩与光影设计
为游戏道具设计合理的色彩搭配和光影效果,以提升视觉表现力和游戏内辨识度。
草图线稿提取与清理
从扫描或手绘图中提取干净线稿,自动去除杂点并优化线条。
构图辅助与透视修正
分析画面构图并提供优化建议,自动修正透视错误,提升插画的专业性与视觉冲击力。
道具功能视觉化表达
通过设计让道具的功能性(如攻击、防御、魔法)在视觉上直观传达,无需文字说明即可被玩家理解。
角色演绎对话脚本生成
根据角色设定和剧情节点,自动生成符合角色性格和情感的对话脚本,辅助游戏编剧高效产出高质量叙事内容。
神话体系一致性检查
检测设定中时间线、神祇关系、魔法规则等逻辑矛盾,并给出修正建议。
色彩方案生成
为游戏场景自动生成多套配色方案,辅助资深场景原画与策划快速迭代设计。
可访问性优化建议
针对色盲、听障等特殊玩家,自动识别并建议调整交互元素(如色盲模式、字幕),提升游戏包容性。
场景道具设计
设计游戏场景中的功能性道具(如机关、家具),确保与场景风格统一,符合游戏策划与美术需求。
虚拟经济调控策略设计
设计反通货膨胀、通胀控制、回收机制等调控策略,维持游戏经济系统稳定
阵营关系图谱构建
基于文本自动生成游戏世界观中的势力、人物、事件关联图谱,并标注冲突与联盟关系