技能库 2299 个
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生物动作姿态库构建
为游戏策划与美术团队创建常见生物动作(行走、奔跑、攻击等)的初始姿态库,提供可复用的动作框架
材质效果预览与对比
在多种光照环境下快速渲染材质,并对比不同参数下的效果,辅助材质参数调优与决策。
资产命名与文件管理
规范硬表面模型项目中的模型文件、贴图及工程文件命名,确保团队协作高效、版本管理清晰。
纹理分辨率检查与修复
自动检查纹理分辨率是否符合游戏项目规范,并修复过小或过大的纹理资源
角色模型UV展开与优化
自动展开角色模型UV,优化纹理密度,减少拉伸与接缝,提升贴图利用率与渲染表现。
Substance Designer节点图生成
根据材质需求,生成可编辑的Substance Designer节点图,涵盖噪声、混合、滤镜等核心节点,辅助高级材质师快速搭建材质原型。
硬表面布尔运算
熟练运用布尔运算进行复杂硬表面结构建模。
美术资源规范检查
自动检查游戏美术资源的命名、尺寸、性能等是否符合项目规范,确保资源一致性并提升协作效率。
阴影质量评估与自动修复
自动检测游戏场景中阴影锯齿、漏光、阴影接缝等常见问题,并生成修复建议或直接调整阴影参数,提升阴影渲染质量。
动画参考视频分析
从参考视频中提取运动轨迹、关键姿势,并转换为初始动画曲线,为游戏动画制作提供精确的参考数据。
风格一致性检查
批量检查图标集在风格、色彩、细节上是否统一,输出修正建议,确保游戏UI视觉一致性。
灯光场景分析
根据游戏场景设计文档,自动分析并生成灯光需求清单,包括主光源、辅助光、环境光等
风格迁移与一致性检查
将不同角色立绘统一至指定画风,并系统性检查多张立绘间的风格一致性,确保游戏美术整体协调。
低模拓扑与UV展开
对高精度模型进行拓扑优化、UV展开与摆放,确保贴图效率与游戏性能
按钮动画效果设计
为游戏按钮设计按压、弹起、发光等微动效,输出Lottie或序列帧,提升交互反馈与视觉品质。
图标风格定义
根据游戏整体美术风格,定义图标风格指南,包括色彩、光影、造型规范,确保图标与游戏视觉统一。
生物骨骼绑定与蒙皮权重优化
为生物模型创建骨骼系统并优化蒙皮权重,以提升动画流畅度与自然表现。
服饰与道具细节设计
根据角色背景生成符合风格的服饰、饰品和武器细节,提升角色视觉叙事与设定一致性。
面部表情Blend Shape自动匹配
基于基础模型自动生成符合面部动作编码的Blend Shape
游戏场景地形编辑
使用Unity或Unreal引擎的地形工具创建场景地形并放置植被,提升场景真实感与可玩性。
按钮A/B测试方案生成
基于用户行为数据,生成不同样式按钮的A/B测试方案,包含变量、样本量及评估指标。
PBR材质参数生成
根据参考图自动生成PBR材质贴图的参数组合,辅助高级渲染师快速设定材质属性
LOD模型自动生成
根据原始模型自动生成多级LOD并优化顶点数,适用于游戏场景中性能与视觉质量的平衡。
角色模型LOD自动生成
依据原始高模自动生成多级LOD,保持视觉一致性,优化游戏性能