技能库 2299 个
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平衡性调整建议生成
基于游戏数据与模拟结果,输出职业增强或削弱的数值调整方案,确保职业间平衡与玩法多样性。
角色外观设计简报整理
汇总角色外观设计需求,包括体型、服装、配色、特效等,形成简报。
UI状态图批量导出
从设计稿中自动识别并导出所有UI状态(如按钮正常/按下/禁用),生成状态对照表,提升交互策划与美术协作效率。
任务流程模板设计
为游戏策划与美术协作提供标准任务流程模板,支持线性、分支、循环结构的设计与落地。
玩家画像自动生成
基于游戏行为数据自动生成玩家画像报告,包含人口属性、行为偏好和付费特征。
触控手势响应模拟
根据触摸输入(点击、滑动、长按)模拟界面响应,生成交互反馈时序日志。
聊天UI交互原型设计
使用Figma或Axure设计游戏聊天界面的布局、输入框、消息气泡等交互原型,确保符合策划与美术的协作需求。
游戏内问卷结果分析
对游戏内问卷数据进行统计和文本分析,输出核心结论和可视化图表。
战斗手感参数调优建议
根据帧率、前摇、后摇、位移等参数,为游戏战斗策划提供可落地的操作手感优化建议
付费行为漏斗分析
构建从激活到付费转化各环节漏斗,定位流失关键点并输出建议
时装风格描述生成
根据主题或关键词,自动生成符合游戏世界观的时装风格描述文本,辅助时装策划与美术团队对齐设计方向。
运营日历编排
根据版本节点和节日,自动生成季度或月度运营活动排期表,适用于游戏策划与美术协同场景。
用户行为路径分析报告
基于用户操作日志,自动提取高频交互路径并生成分析报告,标注流失节点。
任务日志与提示系统配置
配置任务追踪、日志更新和游戏内提示的触发逻辑,确保玩家能清晰追踪任务进度
交互规范检查
自动检测界面元素是否违反交互规范(如点击区域大小、字体层级一致性),输出违规清单。
游戏日志清洗与预处理
对原始游戏日志进行去重、格式统一、缺失值处理,输出结构化数据,确保数据质量满足后续分析和建模需求。
A/B测试效果评估
对游戏策划与美术调整的实验组与对照组进行统计显著性检验,输出置信区间与业务结论
副本难度曲线分析
根据怪物属性、数量等数据,分析并输出副本的难度曲线图,辅助副本策划优化挑战体验。
角色台词情感分析
分析角色台词的情感倾向与性格契合度,提供优化修改建议,提升角色塑造质量。
核心指标看板搭建
自动生成DAU、ARPU、留存率等关键指标的实时可视化看板,辅助游戏策划与美术团队快速定位数据趋势与问题。
广告位竞价策略优化
通过强化学习算法动态调整广告位竞价策略,最大化游戏内广告收益
副本怪物配置表生成
根据副本设计文档,自动生成包含怪物属性、技能和AI行为的配置表,用于游戏策划与美术协作。
UI原型图标注
在UI设计图上标注引导交互点(如按钮、区域),并附说明文字,用于新手引导策划与美术协作。
装备属性数据分析
使用Excel或Python对游戏装备属性进行统计与平衡性分析,输出调整建议