技能库 2299 个
更多分类(146)
图标分类与标签生成
根据图标内容自动分类(如武器、道具、技能)并生成描述标签,辅助图标设计师快速归档与管理素材。
概率表生成
根据游戏设计需求自动生成抽卡概率表,包含保底、概率递增等机制
3D模型转2D设计图
将3D模型自动转换为符合概念设计风格的2D线稿或色块图
期望值计算
计算抽卡获取特定角色的期望次数与资源消耗,支持单卡池、多卡池及保底机制分析
设计一致性检查
系统检查游戏概念设计中的风格、比例和元素一致性,并标注问题点
美术参考图搜索与整理
自动搜索并整理符合项目风格的美术参考图,分类标注,辅助原画师快速建立视觉库。
动作连续帧补全
根据关键帧自动生成中间帧,辅助游戏动画制作,提升插画师动作连贯性。
三视图生成
根据正面角色设计,自动生成标准的三视图(正、侧、背),确保角色设计在游戏开发中的一致性和可复用性。
概念设计文档生成
自动生成包含设定说明、参考图和草图的概念设计文档,辅助游戏策划与美术快速对齐创意方向。
光影与材质渲染
为游戏立绘添加合理的光影效果与材质质感,提升角色表现力与视觉层次。
概率埋点配置
输出抽卡行为埋点事件定义,便于数据验证
立绘分层导出与文件管理
自动将立绘按图层拆分并导出为PSD等格式,规范命名。
战斗节奏调控
通过调整战斗时长、技能冷却等参数,控制战斗节奏和玩家体验。
设计规范检查
检查原画是否符合项目风格指南、分辨率、色彩模式等规范,确保美术资产一致性与合规性。
色彩指定与配色方案生成
基于角色性格和场景,自动生成配色方案并应用至上色,辅助立绘画师快速确定色彩方向。
保底机制计算
计算硬保底、软保底下的实际概率分布与期望消耗,用于抽卡概率策划的数值设计
多语言本地化适配(中文→英文)
将中文游戏剧情文本本地化为英文,保留双关语、文化梗和角色语气,确保英文版本在语境、幽默和情感上与原版等效。
UI组件库构建
基于设计规范,创建可复用的游戏UI组件库,支持快速拼装界面,提升界面设计效率与一致性。
命名生成与词源解析
根据文化背景生成符合设定的角色、地点等名称,并解释其词源。
用户价值分群脚本
编写SQL脚本,根据付费历史、活跃度等指标对游戏用户进行分层分群,辅助资源投放决策
快速迭代设计变体
基于现有设计自动生成多个局部变体(如服装、武器)
数值模拟脚本编写
使用Python或Excel VBA编写脚本,批量模拟战斗场景并统计结果,辅助数值策划进行平衡性分析与调优
三视图与结构分解图生成
绘制道具的正、侧、背三视图及爆炸结构图,便于建模师理解。
道具线稿绘制
根据游戏策划与美术需求,快速生成清晰、结构合理的道具黑白线稿,确保造型准确、透视正确。