技能库 2299 个
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冲突事件生成
基于世界观设定自动生成合理的势力冲突或历史事件,用于游戏剧情与美术设计
图标元素自动抠图
从截图或草图中自动分离图标主体与背景,生成透明PNG,适用于游戏策划与美术快速提取图标素材。
视觉风格一致性检查
检测游戏界面中的颜色、字体、图标等元素是否符合设计规范,输出不一致项列表。
对话分支编写
基于角色性格与剧情节点,生成多分支对话树,用于游戏内NPC交互、任务引导或剧情分支选择。
道具色彩与材质渲染
为道具线稿添加符合游戏风格的颜色、光影和材质质感,提升道具的视觉表现力和设计完整性。
道具特效参考图制作
为游戏道具的动态特效(发光、粒子、动画等)提供视觉参考或示意图,辅助策划与美术沟通。
风格迁移与统一
将角色设计调整为指定美术风格(如日系、写实、卡通)
多分辨率适配设计
自动调整界面布局与元素尺寸,适配不同屏幕比例与分辨率,确保游戏界面在各种设备上保持一致性与可用性
道具剪影设计
通过剪影快速探索道具的轮廓形状与辨识度,确保在游戏中易识别
场景氛围图生成
根据场景需求生成不同时间、天气下的氛围图,辅助确定整体色调
色彩方案建议
分析场景主题与情绪,提供多套配色方案并生成色卡示例,辅助游戏场景原画师快速确定色彩基调。
风格迁移与统一
将输入图像转换为指定画师风格或项目统一风格,确保美术资产视觉一致性。
图标多语言文本替换
自动识别图标中的文字区域,替换为指定语言的文本并保持原有图标风格与视觉效果。
剧情大纲生成
根据世界观和角色设定,自动生成符合叙事逻辑的剧情大纲
概率合规校验
检查抽卡概率配置是否符合当地法规及苹果/谷歌平台要求,确保游戏合规上线
材质细节生成
根据角色或场景的材质要求,生成对应的纹理细节或材质贴图草稿,辅助原画师快速构建视觉质感。
投放效果可视化
使用BI工具(如Tableau)创建资源投放关键指标的实时仪表盘,辅助策划与美术团队快速洞察投放效果。
交互原型制作
使用Figma、Axure等工具快速产出可交互的游戏界面原型,用于功能演示与测试。
设计规范文档撰写
编写交互设计规范文档,定义间距、字体、颜色、交互模式等,指导开发与美术协作。
UP池设计辅助
生成限定卡池的UP概率、歪率及复合概率方案
图层分组与命名
自动对PSD文件中的图层进行逻辑分组和命名,确保文件结构清晰、便于团队协作和后续修改。
道具图标与UI缩略图绘制
为游戏道具制作适合在背包、商店等UI中展示的缩略图标,注重高辨识度、风格统一与视觉美观。
光影效果模拟
根据光源位置自动生成一致的光影效果,提升插画场景的真实感和叙事性
图标相似度对比
计算两个图标的视觉相似度,用于查重或风格匹配,辅助图标设计师与游戏策划进行资产审核与风格一致性检查。