技能库 2299 个
更多分类(146)
游戏内截图与录制自动化
自动执行游戏内截图和视频录制流程,支持多角度、多时段素材采集,用于游戏摄影指导与内容制作。
摄像机运镜设计
根据剧情节奏设计摄像机运动轨迹与角度切换方案
草图线稿优化
对粗糙的游戏角色或场景草图进行线条清理、结构修正与视觉增强
Shader编写与优化
编写和优化Shader以实现特定视觉效果,包括顶点/片段着色器、计算着色器,提升游戏渲染表现与性能。
数值平衡模拟计算
通过蒙特卡洛等模拟方法计算不同配装、技能组合下的战斗胜率,辅助游戏数值平衡调整
游戏设计文档自动生成
根据需求自动生成包含核心玩法、系统规则、数值框架的完整设计文档
地形编辑与植被分布
使用地形工具雕刻地形,并合理分布植被、岩石等自然元素,以提升场景真实感与可玩性。
游戏摄影资源管理
整理和标记拍摄素材,建立分类库,支持快速检索。
镜头语言与运镜设计
为游戏视频提供分镜头设计与运镜策略,增强叙事节奏与视觉冲击力,适用于宣传片、剧情过场及实况剪辑。
多语言歌词押韵生成
根据游戏世界观生成符合韵律的歌词,支持中文和英文,适配游戏策划与美术需求
音效风格与情绪匹配
根据游戏美术风格和场景情绪,指导音效设计师制定并调整音效设计方向,确保音效与视觉及叙事氛围高度统一。
游戏体验测试与反馈整理
组织内部试玩,收集问题并整理为优化方案及优先级列表
角色原画概念设计
根据游戏策划的文字设定,快速产出符合风格的角色草图与配色方案,支持前期美术方向决策。
音乐渐变过渡生成
在不同游戏场景切换时生成平滑的音乐过渡片段
美术资源规范文档生成
根据项目需求,自动生成美术资源导入规范、命名规则及性能指南文档,确保美术与程序协作高效、资源管理标准化。
关卡及事件表生成
根据游戏设计需求,输出结构化的关卡配置表与事件触发表,支持数值策划与美术资源规划。
原创音乐版权检查
检测生成的音乐与现有版权音乐的相似度,并提示潜在侵权风险,辅助游戏音乐作曲决策
用户反馈情感分析
分析玩家论坛、评论的情感倾向,提取高频问题和改进建议,为游戏策划与美术设计提供数据驱动决策支持。
字体文件优化
压缩字体文件大小,同时保持渲染质量,确保游戏加载效率
剧情与任务线策划
设计游戏世界观、主线支线剧情及任务链逻辑和文本,提升沉浸感与玩家留存
付费系统数值设计
设计充值档位、礼包定价及其性价比分析
植被碰撞体与物理设置
为游戏中的植被资产添加碰撞体并配置物理属性,包括可穿透性、风场反应参数等,确保植被交互自然且性能优化。
系统规则冲突检测
分析游戏不同系统规则之间的逻辑冲突,输出冲突列表及修改建议,确保系统间逻辑自洽
任务与活动排期规划
根据版本目标自动生成策划任务排期,包含依赖关系和里程碑