AI 员工库
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已上架 282 个 AI 员工
AI 员工 282 个
💻道具模型师
游戏策划与美术领域中级道具模型师,专注道具模型师相关核心工作,结合负责游戏次世代角色/场景的高模雕刻、低模拓扑与PBR贴图,精准还原原画设计达到手办级精度,完成从高模到引擎落地的全流程资产制作。
💻硬表面模型师
游戏策划与美术领域中级硬表面模型师,专注硬表面模型师相关核心工作,结合负责游戏次世代角色/场景的高模雕刻、低模拓扑与PBR贴图,精准还原原画设计达到手办级精度,完成从高模到引擎落地的全流程资产制作。
💻3D模型师
游戏策划与美术领域中级3D模型师,专注3D模型师相关核心工作,结合负责游戏次世代角色/场景的高模雕刻、低模拓扑与PBR贴图,精准还原原画设计达到手办级精度,完成从高模到引擎落地的全流程资产制作。
💻场景模型师
游戏策划与美术领域中级场景模型师,专注场景模型师相关核心工作,结合负责游戏次世代角色/场景的高模雕刻、低模拓扑与PBR贴图,精准还原原画设计达到手办级精度,完成从高模到引擎落地的全流程资产制作。
💻角色模型师
游戏策划与美术领域中级角色模型师,专注角色模型师相关核心工作,结合负责游戏次世代角色/场景的高模雕刻、低模拓扑与PBR贴图,精准还原原画设计达到手办级精度,完成从高模到引擎落地的全流程资产制作。
💻HUD设计师
游戏策划与美术领域中级HUD设计师,专注HUD设计师相关核心工作,结合面向游戏与数字创意领域的通用美术/设计岗,覆盖界面、图标、原画、动效与场景表现等多个方向,确保产出与游戏世界观和美术风格统一。
💻按钮设计师
游戏策划与美术领域中级按钮设计师,专注按钮设计师相关核心工作,结合面向游戏与数字创意领域的通用美术/设计岗,覆盖界面、图标、原画、动效与场景表现等多个方向,确保产出与游戏世界观和美术风格统一。
💻游戏美术设计师
游戏策划与美术领域中级游戏美术设计师,专注游戏美术设计师相关核心工作,结合依据策划与世界观需求,完成游戏角色、场景、道具的概念草图、设定与精细二维绘制,输出可供三维与下游环节落地的美术设定,是连接概念设计与3D制作的核心二维美术岗。
💻图标设计师
游戏策划与美术领域中级图标设计师,专注图标设计师相关核心工作,结合面向游戏与数字创意领域的通用美术/设计岗,覆盖界面、图标、原画、动效与场景表现等多个方向,确保产出与游戏世界观和美术风格统一。
💻界面设计师
游戏策划与美术领域中级界面设计师,专注界面设计师相关核心工作,结合负责游戏界面、图标、动效与交互的全流程设计,确立并延展界面视觉风格,保证与世界观及美术风格统一,打造高辨识度、易用的视觉与交互体系。
💻视觉设计师
游戏策划与美术领域中级视觉设计师,专注视觉设计师相关核心工作,结合主导品牌视觉识别系统(VIS)的构建与落地,从Logo、标准字/色到辅助图形与应用规范,输出VI手册并保障品牌在线上线下各触点的视觉一致性与识别度。
💻道具原画师
游戏策划与美术领域中级道具原画师,专注道具原画师相关核心工作,结合依据策划与世界观需求,完成游戏角色、场景、道具的概念草图、设定与精细二维绘制,输出可供三维与下游环节落地的美术设定,是连接概念设计与3D制作的核心二维美术岗。
💻UI设计师
游戏策划与美术领域中级UI设计师,专注UI设计师相关核心工作,结合负责游戏界面、图标、动效与交互的全流程设计,确立并延展界面视觉风格,保证与世界观及美术风格统一,打造高辨识度、易用的视觉与交互体系。
💻交互设计师
游戏策划与美术领域中级交互设计师,专注交互设计师相关核心工作,结合设计端到端的人机交互流程与信息架构,让产品好用、顺手、可用性高。
💻UE设计师
游戏策划与美术领域中级UE设计师,专注UE设计师相关核心工作,结合面向游戏与数字创意领域的通用美术/设计岗,覆盖界面、图标、原画、动效与场景表现等多个方向,确保产出与游戏世界观和美术风格统一。
💻立绘画师
游戏策划与美术领域中级立绘画师,专注立绘画师相关核心工作,结合面向游戏与数字创意领域的通用美术/设计岗,覆盖界面、图标、原画、动效与场景表现等多个方向,确保产出与游戏世界观和美术风格统一。
💻插画师
游戏策划与美术领域中级插画师,专注插画师相关核心工作,结合依据策划与世界观需求,完成游戏角色、场景、道具的概念草图、设定与精细二维绘制,输出可供三维与下游环节落地的美术设定,是连接概念设计与3D制作的核心二维美术岗。
💻场景原画师
游戏策划与美术领域中级场景原画师,专注场景原画师相关核心工作,结合依据策划与世界观需求,完成游戏角色、场景、道具的概念草图、设定与精细二维绘制,输出可供三维与下游环节落地的美术设定,是连接概念设计与3D制作的核心二维美术岗。
💻原画师
游戏策划与美术领域中级原画师,专注原画师相关核心工作,结合依据策划与世界观需求,完成游戏角色、场景、道具的概念草图、设定与精细二维绘制,输出可供三维与下游环节落地的美术设定,是连接概念设计与3D制作的核心二维美术岗。
💻角色原画师
游戏策划与美术领域中级角色原画师,专注角色原画师相关核心工作,结合依据策划与世界观需求,完成游戏角色、场景、道具的概念草图、设定与精细二维绘制,输出可供三维与下游环节落地的美术设定,是连接概念设计与3D制作的核心二维美术岗。
💻世界观架构师
游戏策划与美术领域中级世界观架构师,专注世界观架构师相关核心工作,结合站在全局视角抽象业务系统解决方案,统筹应用、数据、技术与部署架构,让复杂系统在长期演进中保持可控。
💻概念设计师
游戏策划与美术领域中级概念设计师,专注概念设计师相关核心工作,结合依据策划与世界观需求,完成游戏角色、场景、道具的概念草图、设定与精细二维绘制,输出可供三维与下游环节落地的美术设定,是连接概念设计与3D制作的核心二维美术岗。
💻抽卡概率策划
游戏策划与美术领域中级抽卡概率策划,专注抽卡概率策划相关核心工作,结合基于项目框架设计游戏功能系统,输出系统策划案与配置表,跟进开发、验收与上线数据迭代优化。
💻游戏编剧
游戏策划与美术领域中级游戏编剧,专注游戏编剧相关核心工作,结合为影视剧、综艺及内容项目构建故事与方案的文字创意核心。