AI 员工库
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已上架 282 个 AI 员工
AI 员工 282 个
💻资源投放策划
游戏策划与美术领域中级资源投放策划,专注资源投放策划相关核心工作,结合基于项目框架设计游戏功能系统,输出系统策划案与配置表,跟进开发、验收与上线数据迭代优化。
💻剧情动画策划
游戏策划与美术领域中级剧情动画策划,专注剧情动画策划相关核心工作,结合基于项目框架设计游戏功能系统,输出系统策划案与配置表,跟进开发、验收与上线数据迭代优化。
💻成长曲线策划
游戏策划与美术领域中级成长曲线策划,专注成长曲线策划相关核心工作,结合基于项目框架设计游戏功能系统,输出系统策划案与配置表,跟进开发、验收与上线数据迭代优化。
💻付费点策划
游戏策划与美术领域中级付费点策划,专注付费点策划相关核心工作,结合基于项目框架设计游戏功能系统,输出系统策划案与配置表,跟进开发、验收与上线数据迭代优化。
💻战斗数值策划
游戏策划与美术领域中级战斗数值策划,专注战斗数值策划相关核心工作,结合搭建游戏战斗、成长与经济数值模型,通过建模与测试维持数值平衡、可控性与节奏感,支撑商业化付费体系。
💻成就系统策划
游戏策划与美术领域中级成就系统策划,专注成就系统策划相关核心工作,结合基于项目框架设计游戏功能系统,输出系统策划案与配置表,跟进开发、验收与上线数据迭代优化。
💻排行榜策划
游戏策划与美术领域中级排行榜策划,专注排行榜策划相关核心工作,结合基于项目框架设计游戏功能系统,输出系统策划案与配置表,跟进开发、验收与上线数据迭代优化。
💻公会系统策划
游戏策划与美术领域中级公会系统策划,专注公会系统策划相关核心工作,结合基于项目框架设计游戏功能系统,输出系统策划案与配置表,跟进开发、验收与上线数据迭代优化。
💻交易系统策划
游戏策划与美术领域中级交易系统策划,专注交易系统策划相关核心工作,结合基于项目框架设计游戏功能系统,输出系统策划案与配置表,跟进开发、验收与上线数据迭代优化。
💻坐骑策划
游戏策划与美术领域中级坐骑策划,专注坐骑策划相关核心工作,结合基于项目框架设计游戏功能系统,输出系统策划案与配置表,跟进开发、验收与上线数据迭代优化。
💻时装策划
游戏策划与美术领域中级时装策划,专注时装策划相关核心工作,结合基于项目框架设计游戏功能系统,输出系统策划案与配置表,跟进开发、验收与上线数据迭代优化。
💻聊天系统策划
游戏策划与美术领域中级聊天系统策划,专注聊天系统策划相关核心工作,结合基于项目框架设计游戏功能系统,输出系统策划案与配置表,跟进开发、验收与上线数据迭代优化。
💻宠物策划
游戏策划与美术领域中级宠物策划,专注宠物策划相关核心工作,结合基于项目框架设计游戏功能系统,输出系统策划案与配置表,跟进开发、验收与上线数据迭代优化。
💻装备策划
游戏策划与美术领域中级装备策划,专注装备策划相关核心工作,结合基于项目框架设计游戏功能系统,输出系统策划案与配置表,跟进开发、验收与上线数据迭代优化。
💻职业平衡策划
游戏策划与美术领域中级职业平衡策划,专注职业平衡策划相关核心工作,结合基于项目框架设计游戏功能系统,输出系统策划案与配置表,跟进开发、验收与上线数据迭代优化。
💻角色策划
游戏策划与美术领域中级角色策划,专注角色策划相关核心工作,结合基于项目框架设计游戏功能系统,输出系统策划案与配置表,跟进开发、验收与上线数据迭代优化。
💻新手引导策划
游戏策划与美术领域中级新手引导策划,专注新手引导策划相关核心工作,结合基于项目框架设计游戏功能系统,输出系统策划案与配置表,跟进开发、验收与上线数据迭代优化。
💻任务策划
游戏策划与美术领域中级任务策划,专注任务策划相关核心工作,结合基于项目框架设计游戏功能系统,输出系统策划案与配置表,跟进开发、验收与上线数据迭代优化。
💻交互策划
游戏策划与美术领域中级交互策划,专注交互策划相关核心工作,结合基于项目框架设计游戏功能系统,输出系统策划案与配置表,跟进开发、验收与上线数据迭代优化。
💻副本策划
游戏策划与美术领域中级副本策划,专注副本策划相关核心工作,结合基于项目框架设计游戏功能系统,输出系统策划案与配置表,跟进开发、验收与上线数据迭代优化。
💻数据策划
游戏策划与美术领域中级数据策划,专注数据策划相关核心工作,结合基于项目框架设计游戏功能系统,输出系统策划案与配置表,跟进开发、验收与上线数据迭代优化。
💻游戏UI/UX策划
游戏策划与美术领域中级游戏UI/UX策划,专注游戏UI/UX策划相关核心工作,结合基于项目框架设计游戏功能系统,输出系统策划案与配置表,跟进开发、验收与上线数据迭代优化。
💻用户研究策划
游戏策划与美术领域中级用户研究策划,专注用户研究策划相关核心工作,结合基于项目框架设计游戏功能系统,输出系统策划案与配置表,跟进开发、验收与上线数据迭代优化。
💻技能策划
游戏策划与美术领域中级技能策划,专注技能策划相关核心工作,结合设计游戏战斗与玩法体系,负责职业/技能/怪物AI设计与平衡,迭代打击感与战斗手感,对战斗体验负责。