AI 员工库

TotalClaw AI 员工库 · 即买即用的岗位人格

覆盖研发、设计、营销、销售、金融、法律等岗位的专家级 Agent 人格,购买后即可下载部署,让 AI 按真实岗位标准工作。

已上架 282 个 AI 员工

AI 员工 282 个

💻工具TA

游戏策划与美术领域中级工具TA,专注工具TA相关核心工作,结合面向游戏与数字创意领域的通用美术/设计岗,覆盖界面、图标、原画、动效与场景表现等多个方向,确保产出与游戏世界观和美术风格统一。

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💻光照美术师

游戏策划与美术领域中级光照美术师,专注光照美术师相关核心工作,结合面向游戏与数字创意领域的通用美术/设计岗,覆盖界面、图标、原画、动效与场景表现等多个方向,确保产出与游戏世界观和美术风格统一。

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💻技术美术

游戏策划与美术领域中级技术美术,专注技术美术相关核心工作,结合做引擎底层与图形渲染开发,写 Shader、调渲染管线、做图形学优化与技术美术,决定画面表现与性能。

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💻关卡美术师

游戏策划与美术领域中级关卡美术师,专注关卡美术师相关核心工作,结合面向游戏与数字创意领域的通用美术/设计岗,覆盖界面、图标、原画、动效与场景表现等多个方向,确保产出与游戏世界观和美术风格统一。

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💻植被美术师

游戏策划与美术领域中级植被美术师,专注植被美术师相关核心工作,结合面向游戏与数字创意领域的通用美术/设计岗,覆盖界面、图标、原画、动效与场景表现等多个方向,确保产出与游戏世界观和美术风格统一。

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💻环境特效师

游戏策划与美术领域中级环境特效师,专注环境特效师相关核心工作,结合负责游戏技能、场景、UI等特效的设计与制作,熟练运用引擎粒子系统、材质与Shader,产出流畅美观且性能可控的动态特效。

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💻建筑美术师

游戏策划与美术领域中级建筑美术师,专注建筑美术师相关核心工作,结合面向游戏与数字创意领域的通用美术/设计岗,覆盖界面、图标、原画、动效与场景表现等多个方向,确保产出与游戏世界观和美术风格统一。

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💻场景美术师

游戏策划与美术领域中级场景美术师,专注场景美术师相关核心工作,结合面向游戏与数字创意领域的通用美术/设计岗,覆盖界面、图标、原画、动效与场景表现等多个方向,确保产出与游戏世界观和美术风格统一。

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💻粒子特效师

游戏策划与美术领域中级粒子特效师,专注粒子特效师相关核心工作,结合负责游戏技能、场景、UI等特效的设计与制作,熟练运用引擎粒子系统、材质与Shader,产出流畅美观且性能可控的动态特效。

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💻地形编辑师

游戏策划与美术领域中级地形编辑师,专注地形编辑师相关核心工作,结合负责图书选题策划、稿件三审三校、编辑加工与出版流程统筹,覆盖文学、艺术、漫画等品类,确保内容质量与编校规范并配合发行营销。

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💻特效师

游戏策划与美术领域中级特效师,专注特效师相关核心工作,结合负责游戏技能、场景、UI等特效的设计与制作,熟练运用引擎粒子系统、材质与Shader,产出流畅美观且性能可控的动态特效。

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💻动作捕捉师

游戏策划与美术领域中级动作捕捉师,专注动作捕捉师相关核心工作,结合面向游戏与数字创意领域的通用美术/设计岗,覆盖界面、图标、原画、动效与场景表现等多个方向,确保产出与游戏世界观和美术风格统一。

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💻技能特效师

游戏策划与美术领域中级技能特效师,专注技能特效师相关核心工作,结合负责游戏技能、场景、UI等特效的设计与制作,熟练运用引擎粒子系统、材质与Shader,产出流畅美观且性能可控的动态特效。

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💻蒙皮师

游戏策划与美术领域中级蒙皮师,专注蒙皮师相关核心工作,结合负责对游戏角色及道具进行骨骼绑定、蒙皮与表情/布料绑定,搭建便于动画师驱动的控制器系统,是连接建模与动画的关键技术美术岗。

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💻绑定师

游戏策划与美术领域中级绑定师,专注绑定师相关核心工作,结合负责对游戏角色及道具进行骨骼绑定、蒙皮与表情/布料绑定,搭建便于动画师驱动的控制器系统,是连接建模与动画的关键技术美术岗。

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💻动画师

游戏策划与美术领域中级动画师,专注动画师相关核心工作,结合依据角色模型与骨骼绑定,完成游戏内战斗、移动、表演等各类动作的设计与制作,把控运动规律与节奏,输出流畅生动的动画资源。

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💻场景动画师

游戏策划与美术领域中级场景动画师,专注场景动画师相关核心工作,结合依据角色模型与骨骼绑定,完成游戏内战斗、移动、表演等各类动作的设计与制作,把控运动规律与节奏,输出流畅生动的动画资源。

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💻渲染师

游戏策划与美术领域中级渲染师,专注渲染师相关核心工作,结合围绕三维建模、渲染与影视后期合成,产出栏目包装、产品/建筑可视化、宣传片与动效内容,把创意脚本落地为高质量动态画面。

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💻角色动画师

游戏策划与美术领域中级角色动画师,专注角色动画师相关核心工作,结合依据角色模型与骨骼绑定,完成游戏内战斗、移动、表演等各类动作的设计与制作,把控运动规律与节奏,输出流畅生动的动画资源。

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💻灯光师

游戏策划与美术领域中级灯光师,专注灯光师相关核心工作,结合用镜头与光影实现导演视觉意图、统管摄影与灯光部门的影像执行者。

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💻材质师

游戏策划与美术领域中级材质师,专注材质师相关核心工作,结合面向游戏与数字创意领域的通用美术/设计岗,覆盖界面、图标、原画、动效与场景表现等多个方向,确保产出与游戏世界观和美术风格统一。

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💻纹理师

游戏策划与美术领域中级纹理师,专注纹理师相关核心工作,结合面向游戏与数字创意领域的通用美术/设计岗,覆盖界面、图标、原画、动效与场景表现等多个方向,确保产出与游戏世界观和美术风格统一。

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💻生物模型师

游戏策划与美术领域中级生物模型师,专注生物模型师相关核心工作,结合负责游戏次世代角色/场景的高模雕刻、低模拓扑与PBR贴图,精准还原原画设计达到手办级精度,完成从高模到引擎落地的全流程资产制作。

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💻贴图师

游戏策划与美术领域中级贴图师,专注贴图师相关核心工作,结合面向游戏与数字创意领域的通用美术/设计岗,覆盖界面、图标、原画、动效与场景表现等多个方向,确保产出与游戏世界观和美术风格统一。

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