技能库 2299 个
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脚本化随机事件生成
编写脚本实现关卡内随机宝箱、敌人刷新等动态内容,提升游戏可玩性与重复性
经济系统文档撰写
编写清晰的经济系统设计文档,包括规则说明与数值表
剧情梗概生成
根据世界观和角色设定,自动生成符合要求的剧情梗概或故事大纲,辅助剧情策划快速产出创意方案
角色对白编写
为游戏角色撰写符合性格和情境的对话,支持多分支叙事
剧情日志摘要生成
根据测试产生的剧情日志,自动生成摘要和问题分类报告,辅助剧情策划快速定位剧情体验问题。
策划案一致性检查
系统化检查策划文档中不同模块间的逻辑冲突与数值矛盾,确保设计一致性
属性投放与节奏规划
根据等级、关卡、活动规划属性投放总量和节奏,确保数值平衡与成长体验
UI交互逻辑描述
用文本或伪代码清晰描述游戏界面元素的交互流程、状态转换及反馈规则,确保美术与程序能准确理解并实现。
竞品分析报告生成
根据竞品游戏信息,自动生成包含玩法、付费、留存等多维度对比分析报告
对话文本撰写
为游戏角色生成符合性格、情境的对话文本,支持多分支选项,增强叙事沉浸感。
关卡布局建议
根据关卡设计目标和难度曲线,自动生成关卡地形、敌人分布、资源点等布局方案,辅助游戏策划与美术协作。
文案一致性检查
对比游戏不同模块的文案,确保角色名称、地点、时间线等元素一致,避免逻辑冲突与体验断裂
竞品系统分析报告
针对特定系统模块,系统性地对比竞品功能并输出结构化分析报告,辅助策划决策。
系统流程图绘制
根据游戏系统功能描述或状态逻辑,自动生成系统功能流程图或状态机图,辅助策划与美术团队对齐设计意图。
游戏世界观文案生成
根据游戏设定,自动生成符合世界观的背景故事、角色传记和场景描述,用于文案策划与美术参考。
角色设定一致性检查
比对已有角色设定文本,检测并修正新内容中的设定冲突,确保角色设定在剧情、对话、美术设计等环节保持一致。
叙事分支逻辑分析
梳理多结局、多选择剧情的分支逻辑,输出决策树或流程图
数值配置表生成
依据设计规则自动填充游戏数值配置表(如Excel),确保数据一致性、平衡性与可维护性,适用于系统策划岗位的数值设计与配置工作。
需求文档生成
根据输入的系统需求自动生成结构化的策划需求文档,适用于游戏策划与美术协作场景