技能库 2299 个
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设计稿合规检查
系统性地检查时装设计稿是否违反游戏美术规范、政治敏感或文化禁忌,确保设计安全可落地。
文化原型提取
从历史或神话文本中提取可用的文化元素并归类,供世界观参考。
伤害期望计算
基于概率分布和技能机制,计算技能或角色的平均伤害输出,用于平衡性调整
付费点埋点配置
在游戏后台系统中配置充值入口、礼包弹窗等付费点的展示规则与触发条件,以实现收入目标与用户体验平衡。
属性收益分析
通过计算各属性的边际收益,平衡角色成长曲线,避免单一属性过强
资源投放日志分析
解析游戏服务器返回的投放日志,统计各资源位的曝光、点击、转化数据,为资源位优化和投放策略调整提供数据支撑。
3D场景白模渲染
将2D草图快速转换为简单3D白模,并渲染不同角度视图,辅助立体空间验证
角色拆件与部件设计
将角色拆分为头部、躯干、四肢等独立部件,并生成结构清晰的设计图,便于后续建模、动画与换装。
设定一致性校验
自动检测世界观架构中不同设定文档间的矛盾点,确保时间线、地理、历史、文化等元素逻辑自洽
交易数据报表生成
按周/月自动生成交易量、活跃用户、货币流通等核心指标报表,为交易系统策划提供数据支撑。
成就解锁数据埋点定义
为成就系统设计并执行数据埋点方案,采集解锁时间、玩家行为路径等关键数据,支撑成就系统效果评估与优化。
付费点定价合理性校验
对比历史同类商品定价及用户付费能力,自动校验当前定价合理性
表情与动态姿势库
为游戏角色生成常见表情与动态姿势参考图库,辅助策划与美术快速对齐设计意图
经济系统数值配置生成
根据设计文档自动生成游戏经济系统数值配置表,包含物品价格、产出消耗比例等关键参数
瓶颈区间检测
通过计算经验获取速率的导数,自动识别成长曲线中的卡点等级区间并输出报告
动作捕捉数据优化
对原始动捕数据进行清理、重定向和关键帧精简,提升动画质量,适用于游戏剧情动画策划与美术协作场景。
角色台词润色
根据角色设定,对现有台词进行风格统一与情感增强
公会任务与成就系统配置
配置公会每日/周任务、成就目标及奖励,支持动态调整,确保策划高效落地。
LTV预测模型调用
调用生命周期价值预测模型,输出各付费点的预期贡献值
剧情节点逻辑检查
自动检测剧情动画中的逻辑冲突、时序错误和条件分支遗漏,确保叙事连贯性与交互一致性
构图辅助与透视校正
自动检测并修正插画中的透视错误,优化构图,提升画面视觉逻辑与冲击力。
概念草图生成
根据文字描述快速生成多张场景概念草图,供设计师筛选和迭代
色彩方案建议
根据游戏主题和情绪要求,为概念设计师提供配色方案及色板,辅助美术与策划决策。
数值配置表维护
整理和优化Excel或脚本中的数值配置,确保数据结构清晰、易于迭代,支持战斗数值策划高效工作。