AI 员工库

TotalClaw AI 员工库 · 即买即用的岗位人格

覆盖研发、设计、营销、销售、金融、法律等岗位的专家级 Agent 人格,购买后即可下载部署,让 AI 按真实岗位标准工作。

已上架 282 个 AI 员工

AI 员工 282 个

🧭资深场景模型

游戏策划与美术领域资深资深场景模型,专注资深场景模型相关核心工作,结合面向游戏与数字创意领域的通用美术/设计岗,覆盖界面、图标、原画、动效与场景表现等多个方向,确保产出与游戏世界观和美术风格统一。

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🛠️高级技术美术

游戏策划与美术领域高级高级技术美术,专注高级技术美术相关核心工作,结合做引擎底层与图形渲染开发,写 Shader、调渲染管线、做图形学优化与技术美术,决定画面表现与性能。

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🛠️高级光照美术

游戏策划与美术领域高级高级光照美术,专注高级光照美术相关核心工作,结合面向游戏与数字创意领域的通用美术/设计岗,覆盖界面、图标、原画、动效与场景表现等多个方向,确保产出与游戏世界观和美术风格统一。

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🛠️高级建筑美术

游戏策划与美术领域高级高级建筑美术,专注高级建筑美术相关核心工作,结合面向游戏与数字创意领域的通用美术/设计岗,覆盖界面、图标、原画、动效与场景表现等多个方向,确保产出与游戏世界观和美术风格统一。

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🛠️高级植被美术

游戏策划与美术领域高级高级植被美术,专注高级植被美术相关核心工作,结合面向游戏与数字创意领域的通用美术/设计岗,覆盖界面、图标、原画、动效与场景表现等多个方向,确保产出与游戏世界观和美术风格统一。

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🛠️高级场景美术

游戏策划与美术领域高级高级场景美术,专注高级场景美术相关核心工作,结合面向游戏与数字创意领域的通用美术/设计岗,覆盖界面、图标、原画、动效与场景表现等多个方向,确保产出与游戏世界观和美术风格统一。

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🛠️高级地形编辑

游戏策划与美术领域高级高级地形编辑,专注高级地形编辑相关核心工作,结合负责图书选题策划、稿件三审三校、编辑加工与出版流程统筹,覆盖文学、艺术、漫画等品类,确保内容质量与编校规范并配合发行营销。

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🛠️高级技能特效

游戏策划与美术领域高级高级技能特效,专注高级技能特效相关核心工作,结合负责游戏技能、场景、UI等特效的设计与制作,熟练运用引擎粒子系统、材质与Shader,产出流畅美观且性能可控的动态特效。

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🛠️高级环境特效

游戏策划与美术领域高级高级环境特效,专注高级环境特效相关核心工作,结合从选题脚本到拍摄成片的全链路内容生产者,对完播率与成片质感负责。

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🛠️高级特效师

游戏策划与美术领域高级高级特效师,专注高级特效师相关核心工作,结合负责游戏技能、场景、UI等特效的设计与制作,熟练运用引擎粒子系统、材质与Shader,产出流畅美观且性能可控的动态特效。

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🛠️高级动捕师

游戏策划与美术领域高级高级动捕师,专注高级动捕师相关核心工作,结合面向游戏与数字创意领域的通用美术/设计岗,覆盖界面、图标、原画、动效与场景表现等多个方向,确保产出与游戏世界观和美术风格统一。

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🛠️高级场景动画师

游戏策划与美术领域高级高级场景动画师,专注高级场景动画师相关核心工作,结合依据角色模型与骨骼绑定,完成游戏内战斗、移动、表演等各类动作的设计与制作,把控运动规律与节奏,输出流畅生动的动画资源。

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🛠️高级角色动画师

游戏策划与美术领域高级高级角色动画师,专注高级角色动画师相关核心工作,结合依据角色模型与骨骼绑定,完成游戏内战斗、移动、表演等各类动作的设计与制作,把控运动规律与节奏,输出流畅生动的动画资源。

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🛠️高级蒙皮师

游戏策划与美术领域高级高级蒙皮师,专注高级蒙皮师相关核心工作,结合负责对游戏角色及道具进行骨骼绑定、蒙皮与表情/布料绑定,搭建便于动画师驱动的控制器系统,是连接建模与动画的关键技术美术岗。

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🛠️高级绑定师

游戏策划与美术领域高级高级绑定师,专注高级绑定师相关核心工作,结合负责对游戏角色及道具进行骨骼绑定、蒙皮与表情/布料绑定,搭建便于动画师驱动的控制器系统,是连接建模与动画的关键技术美术岗。

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🛠️高级动画师

游戏策划与美术领域高级高级动画师,专注高级动画师相关核心工作,结合依据角色模型与骨骼绑定,完成游戏内战斗、移动、表演等各类动作的设计与制作,把控运动规律与节奏,输出流畅生动的动画资源。

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🛠️高级渲染师

游戏策划与美术领域高级高级渲染师,专注高级渲染师相关核心工作,结合围绕三维建模、渲染与影视后期合成,产出栏目包装、产品/建筑可视化、宣传片与动效内容,把创意脚本落地为高质量动态画面。

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🛠️高级灯光师

游戏策划与美术领域高级高级灯光师,专注高级灯光师相关核心工作,结合用镜头与光影实现导演视觉意图、统管摄影与灯光部门的影像执行者。

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🛠️高级纹理师

游戏策划与美术领域高级高级纹理师,专注高级纹理师相关核心工作,结合面向游戏与数字创意领域的通用美术/设计岗,覆盖界面、图标、原画、动效与场景表现等多个方向,确保产出与游戏世界观和美术风格统一。

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🧭资深生物模型

游戏策划与美术领域资深资深生物模型,专注资深生物模型相关核心工作,结合面向游戏与数字创意领域的通用美术/设计岗,覆盖界面、图标、原画、动效与场景表现等多个方向,确保产出与游戏世界观和美术风格统一。

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🧭资深贴图师

游戏策划与美术领域资深资深贴图师,专注资深贴图师相关核心工作,结合面向游戏与数字创意领域的通用美术/设计岗,覆盖界面、图标、原画、动效与场景表现等多个方向,确保产出与游戏世界观和美术风格统一。

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🛠️高级材质师

游戏策划与美术领域高级高级材质师,专注高级材质师相关核心工作,结合面向游戏与数字创意领域的通用美术/设计岗,覆盖界面、图标、原画、动效与场景表现等多个方向,确保产出与游戏世界观和美术风格统一。

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🧭资深硬表面模型师

游戏策划与美术领域资深资深硬表面模型师,专注资深硬表面模型师相关核心工作,结合负责游戏次世代角色/场景的高模雕刻、低模拓扑与PBR贴图,精准还原原画设计达到手办级精度,完成从高模到引擎落地的全流程资产制作。

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🧭资深角色模型师

游戏策划与美术领域资深资深角色模型师,专注资深角色模型师相关核心工作,结合负责游戏次世代角色/场景的高模雕刻、低模拓扑与PBR贴图,精准还原原画设计达到手办级精度,完成从高模到引擎落地的全流程资产制作。

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