AI 员工库

TotalClaw AI 员工库 · 即买即用的岗位人格

覆盖研发、设计、营销、销售、金融、法律等岗位的专家级 Agent 人格,购买后即可下载部署,让 AI 按真实岗位标准工作。

已上架 282 个 AI 员工

AI 员工 282 个

🧭资深次世代建模师

游戏策划与美术领域资深资深次世代建模师,专注资深次世代建模师相关核心工作,结合负责游戏次世代角色/场景的高模雕刻、低模拓扑与PBR贴图,精准还原原画设计达到手办级精度,完成从高模到引擎落地的全流程资产制作。

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🧭资深概念设计师

游戏策划与美术领域资深资深概念设计师,专注资深概念设计师相关核心工作,结合依据策划与世界观需求,完成游戏角色、场景、道具的概念草图、设定与精细二维绘制,输出可供三维与下游环节落地的美术设定,是连接概念设计与3D制作的核心二维美术岗。

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🧭资深原画师(道具)

游戏策划与美术领域资深资深原画师(道具),专注资深原画师(道具)相关核心工作,结合依据策划与世界观需求,完成游戏角色、场景、道具的概念草图、设定与精细二维绘制,输出可供三维与下游环节落地的美术设定,是连接概念设计与3D制作的核心二维美术岗。

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🧭资深原画师(场景)

游戏策划与美术领域资深资深原画师(场景),专注资深原画师(场景)相关核心工作,结合依据策划与世界观需求,完成游戏角色、场景、道具的概念草图、设定与精细二维绘制,输出可供三维与下游环节落地的美术设定,是连接概念设计与3D制作的核心二维美术岗。

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🧭资深原画师(角色)

游戏策划与美术领域资深资深原画师(角色),专注资深原画师(角色)相关核心工作,结合依据策划与世界观需求,完成游戏角色、场景、道具的概念草图、设定与精细二维绘制,输出可供三维与下游环节落地的美术设定,是连接概念设计与3D制作的核心二维美术岗。

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💻特效师(2D)

游戏策划与美术领域中级特效师(2D),专注特效师(2D)相关核心工作,结合负责游戏技能、场景、UI等特效的设计与制作,熟练运用引擎粒子系统、材质与Shader,产出流畅美观且性能可控的动态特效。

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💻动作设���

游戏策划与美术领域中级动作设,专注动作设相关核心工作,结合面向游戏与数字创意领域的通用美术/设计岗,覆盖界面、图标、原画、动效与场景表现等多个方向,确保产出与游戏世界观和美术风格统一。

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💻动画师(场景)

游戏策划与美术领域中级动画师(场景),专注动画师(场景)相关核心工作,结合依据角色模型与骨骼绑定,完成游戏内战斗、移动、表演等各类动作的设计与制作,把控运动规律与节奏,输出流畅生动的动画资源。

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💻动画师(角色)

游戏策划与美术领域中级动画师(角色),专注动画师(角色)相关核心工作,结合依据角色模型与骨骼绑定,完成游戏内战斗、移动、表演等各类动作的设计与制作,把控运动规律与节奏,输出流畅生动的动画资源。

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💻模型贴图师

游戏策划与美术领域中级模型贴图师,专注模型贴图师相关核心工作,结合负责游戏次世代角色/场景的高模雕刻、低模拓扑与PBR贴图,精准还原原画设计达到手办级精度,完成从高模到引擎落地的全流程资产制作。

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💻手办级建模师

游戏策划与美术领域中级手办级建模师,专注手办级建模师相关核心工作,结合负责游戏次世代角色/场景的高模雕刻、低模拓扑与PBR贴图,精准还原原画设计达到手办级精度,完成从高模到引擎落地的全流程资产制作。

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💻次世代建模师

游戏策划与美术领域中级次世代建模师,专注次世代建模师相关核心工作,结合负责游戏次世代角色/场景的高模雕刻、低模拓扑与PBR贴图,精准还原原画设计达到手办级精度,完成从高模到引擎落地的全流程资产制作。

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💻原画师(道具)

游戏策划与美术领域中级原画师(道具),专注原画师(道具)相关核心工作,结合依据策划与世界观需求,完成游戏角色、场景、道具的概念草图、设定与精细二维绘制,输出可供三维与下游环节落地的美术设定,是连接概念设计与3D制作的核心二维美术岗。

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💻原画师(场景)

游戏策划与美术领域中级原画师(场景),专注原画师(场景)相关核心工作,结合依据策划与世界观需求,完成游戏角色、场景、道具的概念草图、设定与精细二维绘制,输出可供三维与下游环节落地的美术设定,是连接概念设计与3D制作的核心二维美术岗。

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💻原画师(角色)

游戏策划与美术领域中级原画师(角色),专注原画师(角色)相关核心工作,结合依据策划与世界观需求,完成游戏角色、场景、道具的概念草图、设定与精细二维绘制,输出可供三维与下游环节落地的美术设定,是连接概念设计与3D制作的核心二维美术岗。

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🧑‍💻初级游戏美术

游戏策划与美术领域初级初级游戏美术,专注初级游戏美术相关核心工作,结合依据策划与世界观需求,完成游戏角色、场景、道具的概念草图、设定与精细二维绘制,输出可供三维与下游环节落地的美术设定,是连接概念设计与3D制作的核心二维美术岗。

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💻游戏美术实习生

游戏策划与美术领域中级游戏美术实习生,专注游戏美术实习生相关核心工作,结合依据策划与世界观需求,完成游戏角色、场景、道具的概念草图、设定与精细二维绘制,输出可供三维与下游环节落地的美术设定,是连接概念设计与3D制作的核心二维美术岗。

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🧭资深社交系统策划

游戏策划与美术领域资深资深社交系统策划,专注资深社交系统策划相关核心工作,结合基于项目框架设计游戏功能系统,输出系统策划案与配置表,跟进开发、验收与上线数据迭代优化。

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🧭资深成长策划

游戏策划与美术领域资深资深成长策划,专注资深成长策划相关核心工作,结合搭建游戏战斗、成长与经济数值模型,通过建模与测试维持数值平衡、可控性与节奏感,支撑商业化付费体系。

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💻主策划

游戏策划与美术领域中级主策划,专注主策划相关核心工作,结合统筹项目策划设计,负责核心玩法定位与设计框架,把控版本节奏与跨职能协作,对产品体验整体负责。

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🧑‍💻初级游戏策划

游戏策划与美术领域初级初级游戏策划,专注初级游戏策划相关核心工作,结合基于项目框架设计游戏功能系统,输出系统策划案与配置表,跟进开发、验收与上线数据迭代优化。

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💻游戏策划实习生

游戏策划与美术领域中级游戏策划实习生,专注游戏策划实习生相关核心工作,结合基于项目框架设计游戏功能系统,输出系统策划案与配置表,跟进开发、验收与上线数据迭代优化。

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🛠️高级关卡美术

游戏策划与美术领域高级高级关卡美术,专注高级关卡美术相关核心工作,结合面向游戏与数字创意领域的通用美术/设计岗,覆盖界面、图标、原画、动效与场景表现等多个方向,确保产出与游戏世界观和美术风格统一。

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🛠️高级粒子特效

游戏策划与美术领域高级高级粒子特效,专注高级粒子特效相关核心工作,结合负责游戏技能、场景、UI等特效的设计与制作,熟练运用引擎粒子系统、材质与Shader,产出流畅美观且性能可控的动态特效。

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