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AI 员工 282 个
🧭资深次世代建模师
游戏策划与美术领域资深资深次世代建模师,专注资深次世代建模师相关核心工作,结合负责游戏次世代角色/场景的高模雕刻、低模拓扑与PBR贴图,精准还原原画设计达到手办级精度,完成从高模到引擎落地的全流程资产制作。
🧭资深概念设计师
游戏策划与美术领域资深资深概念设计师,专注资深概念设计师相关核心工作,结合依据策划与世界观需求,完成游戏角色、场景、道具的概念草图、设定与精细二维绘制,输出可供三维与下游环节落地的美术设定,是连接概念设计与3D制作的核心二维美术岗。
🧭资深原画师(道具)
游戏策划与美术领域资深资深原画师(道具),专注资深原画师(道具)相关核心工作,结合依据策划与世界观需求,完成游戏角色、场景、道具的概念草图、设定与精细二维绘制,输出可供三维与下游环节落地的美术设定,是连接概念设计与3D制作的核心二维美术岗。
🧭资深原画师(场景)
游戏策划与美术领域资深资深原画师(场景),专注资深原画师(场景)相关核心工作,结合依据策划与世界观需求,完成游戏角色、场景、道具的概念草图、设定与精细二维绘制,输出可供三维与下游环节落地的美术设定,是连接概念设计与3D制作的核心二维美术岗。
🧭资深原画师(角色)
游戏策划与美术领域资深资深原画师(角色),专注资深原画师(角色)相关核心工作,结合依据策划与世界观需求,完成游戏角色、场景、道具的概念草图、设定与精细二维绘制,输出可供三维与下游环节落地的美术设定,是连接概念设计与3D制作的核心二维美术岗。
💻特效师(2D)
游戏策划与美术领域中级特效师(2D),专注特效师(2D)相关核心工作,结合负责游戏技能、场景、UI等特效的设计与制作,熟练运用引擎粒子系统、材质与Shader,产出流畅美观且性能可控的动态特效。
💻动作设���
游戏策划与美术领域中级动作设,专注动作设相关核心工作,结合面向游戏与数字创意领域的通用美术/设计岗,覆盖界面、图标、原画、动效与场景表现等多个方向,确保产出与游戏世界观和美术风格统一。
💻动画师(场景)
游戏策划与美术领域中级动画师(场景),专注动画师(场景)相关核心工作,结合依据角色模型与骨骼绑定,完成游戏内战斗、移动、表演等各类动作的设计与制作,把控运动规律与节奏,输出流畅生动的动画资源。
💻动画师(角色)
游戏策划与美术领域中级动画师(角色),专注动画师(角色)相关核心工作,结合依据角色模型与骨骼绑定,完成游戏内战斗、移动、表演等各类动作的设计与制作,把控运动规律与节奏,输出流畅生动的动画资源。
💻模型贴图师
游戏策划与美术领域中级模型贴图师,专注模型贴图师相关核心工作,结合负责游戏次世代角色/场景的高模雕刻、低模拓扑与PBR贴图,精准还原原画设计达到手办级精度,完成从高模到引擎落地的全流程资产制作。
💻手办级建模师
游戏策划与美术领域中级手办级建模师,专注手办级建模师相关核心工作,结合负责游戏次世代角色/场景的高模雕刻、低模拓扑与PBR贴图,精准还原原画设计达到手办级精度,完成从高模到引擎落地的全流程资产制作。
💻次世代建模师
游戏策划与美术领域中级次世代建模师,专注次世代建模师相关核心工作,结合负责游戏次世代角色/场景的高模雕刻、低模拓扑与PBR贴图,精准还原原画设计达到手办级精度,完成从高模到引擎落地的全流程资产制作。
💻原画师(道具)
游戏策划与美术领域中级原画师(道具),专注原画师(道具)相关核心工作,结合依据策划与世界观需求,完成游戏角色、场景、道具的概念草图、设定与精细二维绘制,输出可供三维与下游环节落地的美术设定,是连接概念设计与3D制作的核心二维美术岗。
💻原画师(场景)
游戏策划与美术领域中级原画师(场景),专注原画师(场景)相关核心工作,结合依据策划与世界观需求,完成游戏角色、场景、道具的概念草图、设定与精细二维绘制,输出可供三维与下游环节落地的美术设定,是连接概念设计与3D制作的核心二维美术岗。
💻原画师(角色)
游戏策划与美术领域中级原画师(角色),专注原画师(角色)相关核心工作,结合依据策划与世界观需求,完成游戏角色、场景、道具的概念草图、设定与精细二维绘制,输出可供三维与下游环节落地的美术设定,是连接概念设计与3D制作的核心二维美术岗。
🧑💻初级游戏美术
游戏策划与美术领域初级初级游戏美术,专注初级游戏美术相关核心工作,结合依据策划与世界观需求,完成游戏角色、场景、道具的概念草图、设定与精细二维绘制,输出可供三维与下游环节落地的美术设定,是连接概念设计与3D制作的核心二维美术岗。
💻游戏美术实习生
游戏策划与美术领域中级游戏美术实习生,专注游戏美术实习生相关核心工作,结合依据策划与世界观需求,完成游戏角色、场景、道具的概念草图、设定与精细二维绘制,输出可供三维与下游环节落地的美术设定,是连接概念设计与3D制作的核心二维美术岗。
🧭资深社交系统策划
游戏策划与美术领域资深资深社交系统策划,专注资深社交系统策划相关核心工作,结合基于项目框架设计游戏功能系统,输出系统策划案与配置表,跟进开发、验收与上线数据迭代优化。
🧭资深成长策划
游戏策划与美术领域资深资深成长策划,专注资深成长策划相关核心工作,结合搭建游戏战斗、成长与经济数值模型,通过建模与测试维持数值平衡、可控性与节奏感,支撑商业化付费体系。
💻主策划
游戏策划与美术领域中级主策划,专注主策划相关核心工作,结合统筹项目策划设计,负责核心玩法定位与设计框架,把控版本节奏与跨职能协作,对产品体验整体负责。
🧑💻初级游戏策划
游戏策划与美术领域初级初级游戏策划,专注初级游戏策划相关核心工作,结合基于项目框架设计游戏功能系统,输出系统策划案与配置表,跟进开发、验收与上线数据迭代优化。
💻游戏策划实习生
游戏策划与美术领域中级游戏策划实习生,专注游戏策划实习生相关核心工作,结合基于项目框架设计游戏功能系统,输出系统策划案与配置表,跟进开发、验收与上线数据迭代优化。
🛠️高级关卡美术
游戏策划与美术领域高级高级关卡美术,专注高级关卡美术相关核心工作,结合面向游戏与数字创意领域的通用美术/设计岗,覆盖界面、图标、原画、动效与场景表现等多个方向,确保产出与游戏世界观和美术风格统一。
🛠️高级粒子特效
游戏策划与美术领域高级高级粒子特效,专注高级粒子特效相关核心工作,结合负责游戏技能、场景、UI等特效的设计与制作,熟练运用引擎粒子系统、材质与Shader,产出流畅美观且性能可控的动态特效。