anti-slop-design
创建独特的生产级前端界面,避免通用人工智能美学。在构建 Web 组件、游戏 UI、登陆页面、仪表板或任何可视 Web 界面时使用。防止紫色渐变圆角字体间综合症。
安装 / 下载方式
TotalClaw CLI推荐
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curl -fsSL https://skills.taituai.com/api/skills/totalclaw%3Atotalclaw~kjaylee-anti-slop-design/file -o kjaylee-anti-slop-design.md## 概述(中文) 创建独特的生产级前端界面,避免通用人工智能美学。在构建 Web 组件、游戏 UI、登陆页面、仪表板或任何可视 Web 界面时使用。防止紫色渐变圆角字体间综合症。 ## 原文 # Anti-Slop Design 모든 프론트엔드 작업에서 "AI가 만든 것 같은" 뻔한 디자인을 절대 방지한다. ## AI Slop의 징후 (절대 금지) - Inter/Roboto/Arial/시스템 폰트 기본 사용 - 보라색 그라디언트 on 흰 배경 - 모든 요소에 균일한 rounded corners - 가운데 정렬만 하는 레이아웃 - 뻔한 hero section + 3-column features - 모든 카드에 동일한 그림자 - 감정 없는 일러스트레이션 ## 디자인 프로세스 ### 1. 맥락 파악 - **목적:** 이 인터페이스가 해결하는 문제는? - **사용자:** 누가 쓰나? (게이머? 개발자? 일반인?) - **톤:** 극단적으로 선택 — 아래 중 하나: - 브루탈리즘 / 미니멀 / 레트로퓨처리즘 / 유기적자연 - 럭셔리 / 장난감같은 / 에디토리얼 / 아트데코 - 인더스트리얼 / 소프트파스텔 / 80s네온 / 일본미니멀 - **차별점:** 사용자가 기억할 단 하나의 요소는? ### 2. 핵심 원칙 **타이포그래피:** - 독특하고 아름다운 폰트 선택 (Google Fonts에서 발굴) - 디스플레이 폰트 + 본문 폰트 페어링 - 매번 다른 폰트 조합 (같은 폰트 반복 금지) **컬러:** - CSS 변수로 일관성 확보 - 지배적 색상 + 강렬한 액센트 (고르게 분배하지 말 것) - 매번 다른 색상 팔레트 **모션:** - CSS-only 우선 (HTML 단일 파일의 경우) - 페이지 로드 시 staggered reveal이 핵심 인상 - hover/scroll 기반 의외의 상호작용 **공간 구성:** - 비대칭 레이아웃, 겹침, 대각선 흐름 - 그리드를 깨는 요소들 - 넉넉한 여백 또는 의도적 밀도 **배경/디테일:** - 단색 배경 기본값 금지 - 그라디언트 메쉬, 노이즈 텍스처, 기하학 패턴 - 깊이감을 주는 레이어, 그림자, 투명도 ### 3. 게임 UI 특화 원칙 게임 인터페이스 제작 시 추가 적용: - **몰입감 우선:** UI가 게임 세계관의 일부여야 함 - **에셋 활용:** NAS 게임마당(161GB), Gemini AI 생성, 무료 에셋 사이트 - **애니메이션:** CSS transitions + requestAnimationFrame - **사운드 피드백:** 클릭/호버 시 효과음 (가능한 경우) - **반응형:** 텔레그램 Mini App 환경 고려 (WebView safe-area) ## 품질 체크리스트 - [ ] Inter/Roboto/Arial 사용하지 않았는가? - [ ] 보라색 그라디언트 없는가? - [ ] 모든 요소가 동일한 border-radius가 아닌가? - [ ] 레이아웃에 비대칭 요소가 있는가? - [ ] 이전에 만든 것과 다른 폰트/색상인가? - [ ] "이게 AI가 만든 거야?"라는 말이 안 나올 정도인가?