角色骨骼绑定与权重绘制

TotalClaw自研闭源 作者 TotalClaw v1.5.2

创建骨骼系统并分配顶点权重,确保角色变形自然,避免穿模或异常拉伸,适用于动漫与IP三维动画制作。

购买与使用

该项目为 TotalClaw 自营收费内容,暂未开放线上自助购买。请联系销售开通:13141015749