AI 员工库
TotalClaw AI 员工库 · 即买即用的岗位人格覆盖研发、设计、营销、销售、金融、法律等岗位的专家级 Agent 人格,购买后即可下载部署,让 AI 按真实岗位标准工作。
已上架 282 个 AI 员工
AI 员工 282 个
💻游戏制作人
游戏策划与美术领域中级游戏制作人,专注游戏制作人相关核心工作,结合统筹项目策划设计,负责核心玩法定位与设计框架,把控版本节奏与跨职能协作,对产品体验整体负责。
💻游戏主美
游戏策划与美术领域中级游戏主美,专注游戏主美相关核心工作,结合统筹游戏整体视觉艺术风格,制定美术方向与规范,管理美术团队与排期,把控角色、场景、UI、特效等各环节品质,是项目美术的最高负责人。
💻游戏产品经理
游戏策划与美术领域中级游戏产品经理,专注游戏产品经理相关核心工作,结合负责游戏客户端逻辑表现或服务端战斗与同步系统的开发,保障玩法体验与高并发在线。
💻游戏项目经理
游戏策划与美术领域中级游戏项目经理,专注游戏项目经理相关核心工作,结合负责游戏客户端逻辑表现或服务端战斗与同步系统的开发,保障玩法体验与高并发在线。
💻游戏体验设计师
游戏策划与美术领域中级游戏体验设计师,专注游戏体验设计师相关核心工作,结合负责游戏客户端逻辑表现或服务端战斗与同步系统的开发,保障玩法体验与高并发在线。
⭐首席技术美术
游戏策划与美术领域首席首席技术美术,专注首席技术美术相关核心工作,结合做引擎底层与图形渲染开发,写 Shader、调渲染管线、做图形学优化与技术美术,决定画面表现与性能。
💻图形程序员(美术向)
游戏策划与美术领域中级图形程序员(美术向),专注图形程序员(美术向)相关核心工作,结合面向游戏与数字创意领域的通用美术/设计岗,覆盖界面、图标、原画、动效与场景表现等多个方向,确保产出与游戏世界观和美术风格统一。
💻技术美术(工具开发)
游戏策划与美术领域中级技术美术(工具开发),专注技术美术(工具开发)相关核心工作,结合做引擎底层与图形渲染开发,写 Shader、调渲染管线、做图形学优化与技术美术,决定画面表现与性能。
💻技术美术(性能优化)
游戏策划与美术领域中级技术美术(性能优化),专注技术美术(性能优化)相关核心工作,结合做引擎底层与图形渲染开发,写 Shader、调渲染管线、做图形学优化与技术美术,决定画面表现与性能。
💻技术美术(渲染方向)
游戏策划与美术领域中级技术美术(渲染方向),专注技术美术(渲染方向)相关核心工作,结合做引擎底层与图形渲染开发,写 Shader、调渲染管线、做图形学优化与技术美术,决定画面表现与性能。
💻技术美术(引擎方向)
游戏策划与美术领域中级技术美术(引擎方向),专注技术美术(引擎方向)相关核心工作,结合做引擎底层与图形渲染开发,写 Shader、调渲染管线、做图形学优化与技术美术,决定画面表现与性能。
💻动作捕捉主管
游戏策划与美术领域中级动作捕捉主管,专注动作捕捉主管相关核心工作,结合面向游戏与数字创意领域的通用美术/设计岗,覆盖界面、图标、原画、动效与场景表现等多个方向,确保产出与游戏世界观和美术风格统一。
🧭资深动作数据处理师
游戏策划与美术领域资深资深动作数据处理师,专注资深动作数据处理师相关核心工作,结合面向游戏与数字创意领域的通用美术/设计岗,覆盖界面、图标、原画、动效与场景表现等多个方向,确保产出与游戏世界观和美术风格统一。
🧭资深动作捕捉师
游戏策划与美术领域资深资深动作捕捉师,专注资深动作捕捉师相关核心工作,结合面向游戏与数字创意领域的通用美术/设计岗,覆盖界面、图标、原画、动效与场景表现等多个方向,确保产出与游戏世界观和美术风格统一。
💻动作库管理员
游戏策划与美术领域中级动作库管理员,专注动作库管理员相关核心工作,结合负责仓储中心日常运营管理,统筹入库、出库、盘点、库存控制全流程,维护WMS系统数据准确,对账实相符率、库存周转和团队绩效负责。
💻动作数据处理师
游戏策划与美术领域中级动作数据处理师,专注动作数据处理师相关核心工作,结合面向游戏与数字创意领域的通用美术/设计岗,覆盖界面、图标、原画、动效与场景表现等多个方向,确保产出与游戏世界观和美术风格统一。
💻动作捕捉演员
游戏策划与美术领域中级动作捕捉演员,专注动作捕捉演员相关核心工作,结合面向游戏与数字创意领域的通用美术/设计岗,覆盖界面、图标、原画、动效与场景表现等多个方向,确保产出与游戏世界观和美术风格统一。
💻特效主管
游戏策划与美术领域中级特效主管,专注特效主管相关核心工作,结合从选题脚本到拍摄成片的全链路内容生产者,对完播率与成片质感负责。
🧭资深后期特效师
游戏策划与美术领域资深资深后期特效师,专注资深后期特效师相关核心工作,结合负责游戏技能、场景、UI等特效的设计与制作,熟练运用引擎粒子系统、材质与Shader,产出流畅美观且性能可控的动态特效。
🧭资深粒子系统美术师
游戏策划与美术领域资深资深粒子系统美术师,专注资深粒子系统美术师相关核心工作,结合面向游戏与数字创意领域的通用美术/设计岗,覆盖界面、图标、原画、动效与场景表现等多个方向,确保产出与游戏世界观和美术风格统一。
🧭资深影视级特效���
游戏策划与美术领域资深资深影视级特效,专注资深影视级特效相关核心工作,结合从选题脚本到拍摄成片的全链路内容生产者,对完播率与成片质感负责。
🧭资深动效设计师
游戏策划与美术领域资深资深动效设计师,专注资深动效设计师相关核心工作,结合围绕三维建模、渲染与影视后期合成,产出栏目包装、产品/建筑可视化、宣传片与动效内容,把创意脚本落地为高质量动态画面。
💻后期特效师
游戏策划与美术领域中级后期特效师,专注后期特效师相关核心工作,结合负责游戏技能、场景、UI等特效的设计与制作,熟练运用引擎粒子系统、材质与Shader,产出流畅美观且性能可控的动态特效。
💻Shader美术师
游戏策划与美术领域中级Shader美术师,专注Shader美术师相关核心工作,结合做引擎底层与图形渲染开发,写 Shader、调渲染管线、做图形学优化与技术美术,决定画面表现与性能。